GPT-5.6 Sol Ultra сделала игру с ограблением музея, но проморгала гигантские сферы глаз над енотами
🧠 GPT-5.6 Sol Ultra сделала игру с ограблением музея, но проморгала гигантские сферы глаз над енотами
Simon Willison (блог) повторил эксперимент из среды: дал тот же запрос про «Raccoon Heist» системе Codex Desktop на GPT-5.6 Sol Ultra — режиму с агрессивными вспомогательными агентами. Получилась игра Moonlight & Mayhem: три енота в музее спасают друг друга, встают пирамидой и крадут золотую сардину из витрины. Для сравнения, Claude Fable 5 создала одиночного енота во дворе, собирающего монетки. Сеанс занял 52 минуты, вспомогательные агенты вызывали gpt-image-2 для создания текстур.
Но версия с одним запросом содержала гротескную ошибку: у каждого енота глазное яблоко раздулось до гигантской чёрной сферы, парящей над головой. Codex просматривал снимки экрана в процессе, однако не заметил дефекта. Саймон исправил его вручную: спросил «Почему у енотов огромные чёрные сферы?» и скомандовал «Исправь». Полная запись диалога выложена в хранилище кода; заодно он отметил, что Codex умеет сохранять сеанс в Markdown, а Claude Code — нет.
Вспомогательные агенты улучшают планирование игры, но визуальная проверка собственного результата им всё ещё недоступна. Система не отличает артефакт отрисовки от намеренного элемента, пока человек не ткнёт пальцем. Не хватает ровно одного шага: автоматически отдавать каждый созданный снимок экрана отдельной модели компьютерного зрения с вопросом «всё ли тут в порядке?», прежде чем сборка уходит в выпуск.
#GPT56SolUltra #Codex #RaccoonHeist #visualQA #SimonWillison
Такие разборы выходят в канале каждый день — коротко и со ссылкой на первоисточник.